ZenQ 2.0 / Senku de madera y bolitas (canicas)
$ 52.500,00
Senku: El Desafío del Solitario
Un juego de ingenio, estrategia y paciencia.
Juego hecho a mano, ecológico y libre de Inteligencia Artificial.
Incluye tablero (de maderas duras ó semiduras, Pino Brasil antiguo en este caso), bolitas de vidrio y cuenco de aluminio.
Son todos diferentes según las maderas recuperadas. No vas a encontrar dos iguales entre si.
Son eternos. Se lustran/mantienen con cera, aceite de lino o lustre para muebles.
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Descripción
De un error, nació una nueva versión del Senku a la que bauticé como: ZenQ 2.0, mucho más desafiante que la original.
Acá no hay método que valga, se les acabó la diversión…
O mejor dicho, ¡Empezó la diversión!, porque este es un juego para esas personas a las que les divierte más “salir de la caja” que las “fórmulitas” hechas.
🎯 Objetivo
Finalizar la partida con el menor puntaje posible, idealmente 5 puntos, lo que equivale a quedar con un solo bolón ubicado en uno de los cuatro casilleros centrales.
🧩 Componentes
• Tablero en cruz de 4 brazos.
• Bolitas normales (valor 1 punto).
• 4 Bolones especiales (valor 5 puntos cada uno).
▶️ Reglas de movimiento
🔵 Bolitas normales
• Saltan igual que en el Senku clásico.
• Pueden saltar sobre bolones, pero no los eliminan.
• Solo pueden comer una bolita por salto.
🔴 Bolones especiales
• Se mueven igual que las bolitas, pero con habilidades extra:
1. Pueden comer 2 bolitas en un solo salto, siempre que la secuencia sea:
bolón → bolita → bolita → espacio vacío.
2. Pueden comerse entre sí (bolón → bolón → espacio vacío).
3. También pueden comer bolitas individuales como en el juego normal.
🧮 Puntaje final
• Cada bolita restante vale 1 punto.
• Cada bolón restante vale 5 puntos.
• El puntaje total es la suma de todas las fichas restantes.
Ejemplos:
• 1 bolón = 5 puntos (mejor resultado posible).
• 1 bolón + 3 bolitas = 8 puntos.
• 2 bolones + 3 bolitas = 13 puntos.
🏁 Final de la partida
La partida termina cuando ninguna ficha puede realizar un salto válido.
Un consejo artesanal
Tómate tu tiempo. El Senku no es un juego de velocidad, sino de anticipación. Antes de mover, intentá visualizar cómo quedará el tablero dos o tres saltos después.
¡Cuidado con las bolitas!
Mantenelas lejos del alcance de nenes muy chiquitos.






